Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 11.23GB/s)
2040 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +24600%
4.94 TFLOPS
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juin 2008
Mobility Radeon
Génération
GeForce 9M(9000M)
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
702 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
211.2GB/s
Bande Passante
11.23GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
2048
Unités d'Ombrage
8
128
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
2.116 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
2.116 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
13W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G98
Ellesmere PRO
Variante de GPU
G98-700-U2
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
UMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.21 milliard
232 mm²
Taille de Die
80 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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