Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce 940A

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce 940A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 940A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 7% (1206MHz vs 1124MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 16.02GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 940A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +472%
4.94 TFLOPS
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mars 2015
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1029 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
211.2GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GM108
Ellesmere PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

85W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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