Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GTX

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce 9800M GTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 1024MB VRAM GeForce 9800M GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 51.20GB/s)
1936 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800M GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +1664%
4.94 TFLOPS
GeForce 9800M GTX
0.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
juil. 2008
Mobility Radeon
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.2GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
112
128
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
280.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G92
Ellesmere PRO
Variante de GPU
NB9E-GTX
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
232 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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