Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1206MHz vs 1095MHz)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 211.2GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +30%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
janv. 2019
Mobility Radeon
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
735 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.2GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
46
2048
Unités d'Ombrage
2944
128
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
TU104
Ellesmere PRO
Variante de GPU
N18E-G3-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
13.6 milliard
232 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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