Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon RX 570 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1206MHz vs 1057MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +14%
4.94 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
mai 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
712 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1057 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
33.82 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
67.65 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
4.329 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.329 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
67.65 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
GA107
Ellesmere PRO
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
Inconnu
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

85W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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