Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon Pro WX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro WX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (1206MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 179.2GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX Vega M GL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +90%
4.94 TFLOPS
Radeon Pro WX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
avr. 2018
Mobility Radeon
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
931 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
211.2GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
20
2048
Unités d'Ombrage
1280
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Polaris 22
Ellesmere PRO
Variante de GPU
VegaM MGL XL
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
5 milliard
232 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

85W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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