Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon R7 M260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 1024MB VRAM Radeon R7 M260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 69% (1206MHz vs 715MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 64.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +799%
4.94 TFLOPS
Radeon R7 M260X
0.549 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
déc. 2015
Mobility Radeon
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
620 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
715 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
211.2GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
6
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
5.720 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
17.16 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
549.1 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Opal
Ellesmere PRO
Variante de GPU
Opal PRO
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
0.95 milliard
232 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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