Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

AMD Radeon RX 570 Mobile vs AMD Radeon RX 5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile et 3GB VRAM Radeon RX 5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 168.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1445MHz vs 1206MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 Mobile +21%
4.94 TFLOPS
Radeon RX 5300M
4.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2017
Date de sortie
nov. 2019
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

926 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1206 MHz
Horloge Boost
1445 MHz
1650 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
96bit
211.2GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
22
2048
Unités d'Ombrage
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
46.24 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
127.2 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
8.138 TFLOPS
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.069 TFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
254.3 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
Navi 14
Ellesmere PRO
Variante de GPU
Navi 14 XLM
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

85W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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