Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 vs ATI FirePro V3800

AMD Radeon RX 570 vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 570 et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1244MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 +879%
5.095 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2010
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1168 MHz
Horloge de base
-
1244 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
5
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
400
128
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

39.81 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
159.2 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
5.095 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.095 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
43W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Redwood
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Redwood PRO GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
232 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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