Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 vs AMD Radeon R7 360E

AMD Radeon RX 570 vs AMD Radeon R7 360E

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 570 et 2GB VRAM Radeon R7 360E pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1244MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 360E Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 +215%
5.095 TFLOPS
Radeon R7 360E
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
déc. 2015
Polaris
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1168 MHz
Horloge de base
-
1244 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
12
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

39.81 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
159.2 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
5.095 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.095 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Tobago
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Architecture
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.08 milliard
232 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.3

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