Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570 X2 vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon RX 570 X2 vs ATI FirePro V5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 570 X2 et 512MB VRAM FirePro V5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570 X2 Avantages de
Horloge Boost1206MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (268.8GB/s vs 28.80GB/s)
1728 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (56W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570 X2 +1002%
4.94 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2008
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1206 MHz
Horloge Boost
-
2100 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
268.8GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
4
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
320
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

38.59 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
154.4 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
4.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
448.0 GFLOPS
308.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
56W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV730
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.514 milliard
232 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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