Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 vs AMD FirePro S9050

AMD Radeon RX 5700 vs AMD FirePro S9050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 et 12GB VRAM FirePro S9050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 264.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 225W)
AMD FirePro S9050 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 +146%
7.949 TFLOPS
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
août 2014
Navi
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
28
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

110.4 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
248.4 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
15.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.949 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Tahiti
Navi 10 XL (215-0917220)
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
RDNA 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
251 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

180W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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