Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce 605 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 et 512MB VRAM GeForce 605 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.35GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 +7849%
7.949 TFLOPS
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
avr. 2012
Navi
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
897 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
14.35GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

110.4 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
248.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
15.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.949 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF119
Navi 10 XL (215-0917220)
Variante de GPU
GF119-200-A1
RDNA 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
0.292 milliard
251 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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