Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce GTS 150 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 et 1024MB VRAM GeForce GTS 150 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 150 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 +1591%
7.949 TFLOPS
GeForce GTS 150 OEM
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
mars 2009
Navi
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
128
144
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

110.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
248.4 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
15.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.949 TFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
G92
Navi 10 XL (215-0917220)
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
251 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

180W
TDP
141W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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