Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 260

AMD Radeon RX 5700 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 111.9GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 +1566%
7.949 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
juin 2008
Navi
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
448.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
64
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

110.4 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
248.4 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
15.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.949 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GT200
Navi 10 XL (215-0917220)
Variante de GPU
G200-100-A2
RDNA 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
251 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.5
Modèle de shader
4.0

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