Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 vs ATI Radeon HD 4710

AMD Radeon RX 5700 vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1725MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
1984 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 +1556%
7.949 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
sept. 2008
Navi
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
4
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
320
144
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

110.4 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
248.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
15.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.949 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
496.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
59W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV730
Navi 10 XL (215-0917220)
Variante de GPU
RV730 CE
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
251 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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