Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD FirePro RG220

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs AMD FirePro RG220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary et 512MB VRAM FirePro RG220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1980MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
2480 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +12575%
10.14 TFLOPS
FirePro RG220
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
mai 2010
Navi
Génération
FirePro RG
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1680 MHz
Horloge de base
-
1980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
1
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
80
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

126.7 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
316.8 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
20.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
M93
Navi 10 XTX
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
10.3 milliard
Transistors
0.242 milliard
251 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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