Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary et 512MB VRAM Radeon HD 2600 XT X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1980MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary +5181%
10.14 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT X2
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
juil. 2007
Navi
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1680 MHz
Horloge de base
-
1980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
3
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
120
160
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

126.7 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
316.8 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
20.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV630
Navi 10 XTX
Variante de GPU
-
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
10.3 milliard
Transistors
0.39 milliard
251 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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