Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs ATI Radeon X1950 GT AGP

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary vs ATI Radeon X1950 GT AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary et 256MB VRAM Radeon X1950 GT AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1980MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 GT AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (57W vs 225W)

Score

VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
févr. 2007
Navi
Génération
Radeon R500 AGP
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1680 MHz
Horloge de base
-
1980 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
-
160
TMUs
12
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

126.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
316.8 GTexel/s
Taux de Texture
6.000 GTexel/s
20.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
10.14 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
633.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

225W
TDP
57W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x Molex

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
RV570
Navi 10 XTX
Variante de GPU
RV570 XL
RDNA 1.0
Architecture
R500
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
80 nm
10.3 milliard
Transistors
0.33 milliard
251 mm²
Taille de Die
230 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
3.0

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