Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 XT vs ATI Radeon HD 5950

AMD Radeon RX 5700 XT vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 XT Avantages de
Horloge Boost1905MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
1120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 XT +367%
9.754 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
Inconnu
Navi
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1605 MHz
Horloge de base
-
1905 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
18
2560
Unités d'Ombrage
1440
160
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

121.9 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
304.8 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
19.51 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Hemlock
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante de GPU
Hemlock PRO
RDNA 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
2.154 milliard
251 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

225W
TDP
302W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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