Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon R9 295X2

AMD Radeon RX 5700 XT vs AMD Radeon R9 295X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 5700 XT et 4GB VRAM Radeon R9 295X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1905MHz
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 500W)
AMD Radeon R9 295X2 Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700 XT +70%
9.754 TFLOPS
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2019
Date de sortie
avr. 2014
Navi
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1605 MHz
Horloge de base
-
1905 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
44
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
2816
160
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

121.9 GPixel/s
Taux de Pixel
65.15 GPixel/s
304.8 GTexel/s
Taux de Texture
179.2 GTexel/s
19.51 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.754 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.733 TFLOPS
609.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
716.7 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
500W
550 W
Alimentation suggérée
900 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Vesuvius
Navi 10 XT (215-0917210)
Variante de GPU
Vesuvius XT (215-0852022)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
6.2 milliard
251 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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