Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon RX 5700M vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 32% (1720MHz vs 1300MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +48%
7.926 TFLOPS
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M
1019
Arc Pro A60M +12%
1144
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juin 2023
Mobility Radeon
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
900 MHz
1720 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
-
-
-
8 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
95W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
DG2-256
Navi 10 XML
Variante de GPU
ACM-G12
RDNA 1.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
6 nm
10.3 milliard
Transistors
Inconnu
251 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.6

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