Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GT 415M

AMD Radeon RX 5700M vs NVIDIA GeForce GT 415M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 512MB VRAM GeForce GT 415M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 25.60GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (12W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +8156%
7.926 TFLOPS
GeForce GT 415M
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
sept. 2010
Mobility Radeon
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
-
1720 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
1.000 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.000 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
12W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
GF108
Navi 10 XML
Variante de GPU
N11P-GV
RDNA 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
10.3 milliard
Transistors
0.585 milliard
251 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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