Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 68% (1720MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 36.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +908%
7.926 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
avr. 2017
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
730 MHz
1720 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
6
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Polaris 24
Navi 10 XML
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
RDNA 1.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
10.3 milliard
Transistors
1.55 milliard
251 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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