Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon Pro 5600M

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon Pro 5600M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 8GB VRAM Radeon Pro 5600M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 66% (1720MHz vs 1035MHz)
AMD Radeon Pro 5600M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (394.2GB/s vs 384.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +49%
7.926 TFLOPS
Radeon Pro 5600M
5.299 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M +90%
1019
Radeon Pro 5600M
535
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juin 2020
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1720 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
770 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
384.0GB/s
Bande Passante
394.2GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
40
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2560
144
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
66.24 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
165.6 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
10.60 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
331.2 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Navi 12
Navi 10 XML
Variante de GPU
Navi 12
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
10.3 milliard
Transistors
Inconnu
251 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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