Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1720MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 217.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +100%
7.926 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1720 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
28
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
150W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Polaris 20
Navi 10 XML
Variante de GPU
Polaris 20
RDNA 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
10.3 milliard
Transistors
5.7 milliard
251 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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