Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 5500M

AMD Radeon RX 5700M vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 5700M et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 5700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1720MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 224.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 5700M +71%
7.926 TFLOPS
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
Blender
Radeon RX 5700M +175%
1019
Radeon RX 5500M
370
VS

Carte graphique

mars 2020
Date de sortie
oct. 2019
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1465 MHz
Horloge de base
1375 MHz
1720 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
22
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1408
144
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

110.1 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
247.7 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
15.85 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
7.926 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
495.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
85W
-
-
-
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 10
Nom du GPU
Navi 14
Navi 10 XML
Variante de GPU
Navi 14 XTM
RDNA 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
7 nm
10.3 milliard
Transistors
6.4 milliard
251 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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