Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 570X vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon RX 570X vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 570X et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 570X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1244MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 224.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 570X +49%
5.095 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
nov. 2012
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1168 MHz
Horloge de base
825 MHz
1244 MHz
Horloge Boost
950 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
224.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
28
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

39.81 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
159.2 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
5.095 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.095 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
318.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
375W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Tahiti
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
Zaphod
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
4.313 milliard
232 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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