Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP et 512MB VRAM GeForce 9500 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1284MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 16.00GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 2048SP +6473%
5.259 TFLOPS
GeForce 9500 GS Rev. 2
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
juil. 2008
Polaris
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1168 MHz
Horloge de base
-
1284 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
32
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

41.09 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
G96C
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.314 milliard
232 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

150W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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