Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

AMD Radeon RX 580 2048SP vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP et 1024MB VRAM GeForce GTX 460 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1284MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 108.8GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 2048SP +602%
5.259 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
nov. 2010
Polaris
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1168 MHz
Horloge de base
-
1284 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
288
128
TMUs
48
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

41.09 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GF104
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
GF104-225-A1
GCN 4.0
Architecture
Fermi
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.95 milliard
232 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modèle de shader
5.1

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