Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs MTT S80

AMD Radeon RX 580 2048SP vs MTT S80

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP et 16GB VRAM MTT S80 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Horloge Boost1284MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 255W)
MTT S80 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448GB/s vs 224.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 2048SP
5.259 TFLOPS
MTT S80 +173%
14.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
oct. 2023
Polaris
Génération
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1168 MHz
Horloge de base
1800 MHz
1284 MHz
Horloge Boost
0 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
448GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
32
ROPs
-
Cœurs de Tensor
-
Cœurs RT
16 KB (per CU)
Cache L1
2 MB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

41.09 GPixel/s
Taux de Pixel
GPixel/s
164.4 GTexel/s
Taux de Texture
GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (demi)
TFLOPS
5.259 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.4 TFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
ChunXiao
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
GCN 4.0
Architecture
MUSA
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
22 milliard
232 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

150W
TDP
255W
450 W
Alimentation suggérée
350 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
CPU 8Pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.4
Modèle de shader

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