Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 4850

AMD Radeon RX 580 2048SP vs ATI Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon RX 580 2048SP et 512MB VRAM Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 2048SP Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1284MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 63.55GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 2048SP +425%
5.259 TFLOPS
Radeon HD 4850
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
juin 2008
Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1168 MHz
Horloge de base
-
1284 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
10
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

41.09 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
164.4 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
5.259 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.259 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
328.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV770
Polaris 20 XL (215-0910052)
Variante de GPU
RV770 PRO (215-0669065)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
232 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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