Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 53% (1645MHz vs 1077MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 256.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Mobile +35%
6.738 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
août 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1442 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
105.3 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
210.6 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
105.3 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.738 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
210.6 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GP104
Polaris 20M XT
Variante de GPU
N17E-G2-A1
GCN 4.0
Architecture
Pascal
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
5.7 milliard
Transistors
7.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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