Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

AMD Radeon RX 580 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 A Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 A Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1343MHz vs 1077MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 Mobile +3%
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 3050 A Mobile
4.813 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2024
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1343 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
56
-
Cœurs RT
14
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
42.98 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
75.21 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
4.813 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.813 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.21 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GA106
Polaris 20M XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
12 milliard
232 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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