Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

AMD Radeon RX 580 Mobile vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 124% (2416MHz vs 1077MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 Mobile
4.963 TFLOPS
Radeon RX 6650M +74%
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
janv. 2022
Mobility Radeon
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
28
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Navi 23
Polaris 20M XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
11.06 milliard
232 mm²
Taille de Die
237 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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