Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM et 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 48.00GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 OEM +4761%
5.834 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
juil. 2008
Polaris
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
24
32
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
Inconnu
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
G94
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
5.7 milliard
Transistors
0.505 milliard
232 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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