Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs ATI Radeon HD 3750

AMD Radeon RX 580 OEM vs ATI Radeon HD 3750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM et 512MB VRAM Radeon HD 3750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 22.18GB/s)
2184 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 OEM +2954%
5.834 TFLOPS
Radeon HD 3750
0.191 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
sept. 2008
Polaris
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
-
1266 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
693 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
22.18GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
3
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
120
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
3.184 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
6.368 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
191.0 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
RV635
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.378 milliard
232 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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