Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs ATI FirePro 2460 Multi View

AMD Radeon RX 580 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1340MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +7618%
6.175 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
avr. 2010
Polaris
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1340 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
36
Unités de calcul
1
2304
Unités d'Ombrage
80
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Cedar
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Cedar GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
232 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

185W
TDP
17W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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