Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 512MB VRAM GeForce GT 130 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1340MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 24.00GB/s)
2256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 130 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +5045%
6.175 TFLOPS
GeForce GT 130 OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mars 2009
Polaris
Génération
GeForce 100
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1340 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
48
144
TMUs
24
32
ROPs
12
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
48 KB

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
G94B
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Tesla
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.505 milliard
232 mm²
Taille de Die
196 mm²

Conception de carte

185W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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