Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 690

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 2GB VRAM GeForce GTX 690 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1340MHz vs 1019MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +97%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mai 2012
Polaris
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
915 MHz
1340 MHz
Horloge Boost
1019 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
32.61 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
130.4 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.130 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
130.4 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GK104
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
GK104-355-A2
GCN 4.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
3.54 milliard
232 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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