Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon HD 6610

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon HD 6610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 1024MB VRAM Radeon HD 6610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1340MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6610 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +1087%
6.175 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
mars 2013
Polaris
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1340 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
5
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
400
144
TMUs
20
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
39W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Redwood
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.627 milliard
232 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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