Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1340MHz vs 1219MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +394%
6.175 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
juin 2017
Polaris
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
925 MHz
1340 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
8
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Lexa
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Lexa XT
GCN 4.0
Architecture
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
5.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
232 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.7

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