Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 5300 XT

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580 et 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 38% (1845MHz vs 1340MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580 +18%
6.175 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2017
Date de sortie
oct. 2019
Polaris
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
1670 MHz
1340 MHz
Horloge Boost
1845 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
22
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1408
144
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

42.88 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Navi 14
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Navi 14 XL
GCN 4.0
Architecture
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
232 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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