Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580G vs ATI FirePro V5800

AMD Radeon RX 580G vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1504 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G +455%
6.129 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
avr. 2010
Polaris
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1330 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
10
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
800
144
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
74W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Juniper
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
Juniper XT GL
GCN 4.0
Architecture
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
1.04 milliard
232 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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