Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580G Avantages de
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 133.9GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 215W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G +462%
6.129 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
Inconnu
Polaris
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1330 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
256.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
448
144
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GT215
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
GT215-400-A2
GCN 4.0
Architecture
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
5.7 milliard
Transistors
0.727 milliard
232 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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