Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580G vs ATI Radeon HD 4830

AMD Radeon RX 580G vs ATI Radeon HD 4830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et 512MB VRAM Radeon HD 4830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580G Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1330MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 57.60GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4830 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G +732%
6.129 TFLOPS
Radeon HD 4830
0.736 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
oct. 2008
Polaris
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
-
1330 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
8
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
640
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
18.40 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
736.0 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
147.2 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
95W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
RV770
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
RV770 LE (215-0669075)
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5.7 milliard
Transistors
0.956 milliard
232 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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