Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon Vega 7 Mobile

AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon Vega 7 Mobile

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 580G et un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon Vega 7 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580G Avantages de
1856 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Vega 7 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1900MHz vs 1330MHz)
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580G +260%
6.129 TFLOPS
Radeon Vega 7 Mobile
1.702 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2018
Date de sortie
avr. 2021
Polaris
Génération
Cezanne
Ordinateur de bureau
Type
Intégré
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

1257 MHz
Horloge de base
300 MHz
1330 MHz
Horloge Boost
1900 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
System Shared
GDDR5
Type de Mémoire
System Shared
256bit
Bus de Mémoire
System Shared
256.0GB/s
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

36
Unités de calcul
7
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
448
144
TMUs
28
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

42.56 GPixel/s
Taux de Pixel
15.20 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Taux de Texture
53.20 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (demi)
3.405 TFLOPS
6.129 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.702 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.4 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
45W
450 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Cezanne
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
GCN 5.1
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
5.7 milliard
Transistors
9.8 milliard
232 mm²
Taille de Die
156 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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