Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.19GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (1150MHz vs 1077MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580X Mobile +110%
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2016
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
935 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GM206S
Polaris 20M XT
Variante de GPU
N16E-GR-A1
GCN 4.0
Architecture
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
232 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modèle de shader
6.7

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