Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile et 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 32% (1425MHz vs 1077MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +120%
10.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
janv. 2021
Mobility Radeon
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
900 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
1425 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
3840
144
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
68.40 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
171.0 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
10.94 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.94 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
171.0 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
GA106
Polaris 20M XT
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
Ampere
GlobalFoundries
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
5.7 milliard
Transistors
12 milliard
232 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

100W
TDP
60-115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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