Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon HD 7730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile et 2GB VRAM Radeon HD 7730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 580X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 60% (1077MHz vs 675MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7730M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 580X Mobile +618%
4.963 TFLOPS
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2018
Date de sortie
avr. 2012
Mobility Radeon
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
575 MHz
1077 MHz
Horloge Boost
675 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
8
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
512
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

34.46 GPixel/s
Taux de Pixel
10.80 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (demi)
-
4.963 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Polaris 20
Nom du GPU
Chelsea
Polaris 20M XT
Variante de GPU
Chelsea LE (216-0834065)
GCN 4.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
5.7 milliard
Transistors
1.5 milliard
232 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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